Destiny 2的制造更改将使激活的装甲费在第21季更容易
Destiny 2的Lightfall扩展中引入的重大变化之一是BuildCraffing 2.0,这是一种新的系统,可定制使用装甲Mod,Perks和功能的监护人。在Destiny 2即将到来的Deep季节中,Armour Mod系统将经过大修,主要集中于装甲电荷机械师并增强您的激活方式。
当前,可以通过拾取电源球触发装甲费用,一旦激活,将根据您的构建加载方式暂时提供许多有益的增益和能力。这些是由其他mod消耗的,否则它们将在一定的时间后过期。有些mod专注于恢复,另一些mod专注于弹性和能量产生,只要您拿起动力球,您就会始终拥有一堆可用的装甲费用。
这里的挑战是,要拿起力量球,您需要大部分时间都需要向前推进敌人领土,这是危险的举动,具体取决于您在玩活动的困难。对于第21季,Bungie表示,它希望通过制造工程和两个新的装甲Mod提供一种“更慷慨的”收集方法。
第一个装甲模块是强大的吸引力,它在使用班级能力时会在指定半径内收集所有电源。Bungie说,它确实考虑了“寻求球体” MOD解决方案,但是某些技术挑战并不可行。
元素费用是下个赛季将要引入的第二个装甲模块,该模块的重点是亚类可收集元件,燃烧器,离子痕迹,停滞碎片和无效破坏。收集与您的损坏类型相关的其中一种将为付出一堆装甲电荷提供不断升级的机会,而销毁链条缠结的效果将产生相同的效果。Bungie补充说,对于每个收藏品,获得一堆装甲电荷的频率是不同的,以说明可以创建这些元素收藏品的差异。
补充这些变化是对第21季可用的拍摄武器振兴的一种调整,因为除了向弹药盒发射外,还要“掠夺”功率。Bungie确实考虑将这种增强的PERK应用于亚类产生的物体,但这在技术上是不可行的。BuildCrafting也将在下个赛季扩展,邦吉(Bungie)的三个新链方面的三个新方面。泰坦(Titans)获得弗莱切特(Flechette)风暴,猎人可以获取螺纹幽灵,而术士可以尝试流浪者。
在新季节中,另一个有趣的变化将重点放在人工制品的津贴上,并单击单击单独退款。Bungie解释说,这将使整体构建速度更快,因为您可以随时调整被动津贴而无需重置整个工件。您还可以期待对表彰,监护人排名的一些重大变化,以及在第21季获得Exotics的一种更简单的方法。
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