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盗贼之海开发人员不希望新的生物群落"只是一个调色板交换"

作者专栏 2025年07月02日 18:26 4 绿夏

  盗贼之海今天已经五岁了,但是很少有放慢脚步的计划。Gamespot与创意总监Mike Chapman和首席设计师Shelley Preston与Studio Head Craig Duncan进行了交谈,他设法了解了有关盗贼之海的故事,包括其在Xbox Game Pass上开拓性的发布。您可以在此处阅读有关团队在海盗冒险游戏中的更广泛看法,但是我们将不再更新粉丝的一些最要求的功能,例如新生物群落,独奏或专用服务器模式等。

  我们向团队询问了一些这样的功能,以及玩家是否应该为他们屏住呼吸。他们的答案根据细节而变化,但在某些情况下,团队没有说的似乎是揭示的。这是罕见的关于各种主题的分享的东西,因为团队在海上越来越多年。

  迈克·查普曼:绝对。[有了火山生物群落的魔鬼的咆哮]这是您去哪里的想法,您会获得更多的回报,但是您会承担更多的风险。我认为我们现在已经做到了。所以另一个这样的人,我认为我们不会创造性地去那里。您不希望它只是一个调色板交换。在盗贼的海洋中,您可能只能通过添加一种新型的生物群落来提供,从而为您提供全新的世界体验。

  “但是我认为,我们的重点是如何将您从未见过的游戏带到游戏中。除了下雪外,您还必须从根本上混合游戏玩法。这就是我们要寻找的东西。因此,我认为如果要添加一个调色板,我认为要添加一个新的生物群落,但是我认为这是一个机制,并且需要它的范围。

  雪莱·普雷斯顿(Shelley Preston):我认为我们从魔鬼的咆哮中学到的一件事是,我们使它成为了这个有意的[目的地]。它落在地图的一边。您必须努力去那里。而且,这是一种意想不到的副作用,即在核心道路上少了,比那时我们希望玩家去体验并享受它作为核心会议的一部分而享有更多的方面。

  它为魔鬼的咆哮工作,因为那是其中的重点。但是,当我们将沉没的王国带入时,这是波浪以下的一种扩展。这就是为什么我们将其带入了岛屿之间,地面上有闪亮的灯光。因此,当您航行时,也可以看到它。

  迈克·查普曼(Mike Chapman):我认为还有其他IP,在加勒比海盗之外,我认为我们可以讲一个有趣的故事。但是我认为这将以“故事的种子有意义并补充盗贼世界的种子?”我认为这是主要的事情,您永远不想留下这个故事,觉得自己的海洋已经减少了,您宁愿玩另一个世界。我们相信我们的世界。这是关于将盗贼世界及其在基座上的代表。有一些IP [允许]一种有趣,有趣的方式来揭露它。因此,有少数的IP可以指望,我绝对可以指望一方面,但是我现在不会列出它们。

  迈克·查普曼(Mike Chapman):我认为您可能有一百万种方法可以实现这一目标并满足期望。我想,你知道,永远不要说任何事情。小偷之海是“海盗游戏”,我们想给所有人带来很棒的海盗体验。我认为(以一种不利于游戏的核心魔力,那是共享世界的核心魔力)的方式是[]。你知道,我们那里没有计划。但是谁知道这场比赛将带我们去哪里?但是,最主要的是盗贼之海的共同世界始终是这种经历的核心。这就是我们创造的体验。岛上有火山,震颤和过热水的岛屿,魔鬼的咆哮本质上是盗贼之海的艰难模式。

  迈克·查普曼(Mike Chapman):我们很想这样做。去年,我们为视频团队扩展了内部工具,以便您可以 - 当您在Build的调试版本中播放时,您总是可以分离相机 - 但是他们现在拥有了一套非常酷的电影工具,可以在其中更改框架和FOV,并以可爱的方式将相机放置在相机上,并设置多个相机。就像,每当我看到该工具时,我总是会考虑[将其放在玩家的手中,即他们创建的内容的类型。您会看到更多美好的回忆和故事。所以我很想这样做。不在路线图上,但我们很乐意这样做。

  克雷格·邓肯(Craig Duncan):我们有团队来到盗贼海中的游戏想法,就像我认为盗贼之海相当大且足够杰出的特许经营,以至于发生了这种情况。而且我认为您永远不会在这些事情上说。是的,也许如果您是小偷的粉丝,您想在同一宇宙中玩不同类型或类型的游戏。就像我们完成了小说一样,我们已经完成了漫画,我们已经在此外完成了世界建设。但是肯定没有目前的流派分拆计划。而且我认为,如果人们向我们倾斜,我想我们会去,“可能不是,但是如果您愿意,您可以在一些盗贼的特征上工作[...],我们有很多事情。”

  克雷格·邓肯(Craig Duncan):我希望我能回答这个问题,因为那时我会很聪明,并且对未来有很多远见。我认为我们只是随着时间的流逝而弄清楚这些东西。毫无疑问,我们投入盗贼的东西越多,我们在Xbox One版本上施加的压力就越大。我们已经看到很多玩家在云游戏中玩耍,所以这就是我们看到的成长。

  但老实说,我无法预测这些东西的未来。我们将永远希望人们进来玩盗贼之海,我不介意他们是否通过Steam在PC上,通过PC Game Pass,通过Cloud Streaming在PC上玩耍,通过Xbox One,您知道,这是他们兄弟的手工艺。因为如果那是唯一的游戏机,他们就拥有了,我认为我们想给玩家一个以这种方式玩的选择。因为并不是每个人都有全新的X或S系列。

  但是你知道,这是真正的挑战之一。当我们在游戏中添加更多内容时,我们必须进行记忆和资源,并[确定]盗贼之海如何适合这些新事物。在高端硬件上,这比仍然支持的OG Xbox One上要容易得多。

  Rare揭示了一生的航行,有关盗贼的发展的纪录片和前五年。您可以在这里免费观看。在游戏中,盗贼海最近开始了第9季,其中包括新的战利品,表彰和另外100多个奖励,可以在季节性的掠夺通票中解锁。

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